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node.js - 按日期排序,null 在前

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javascript - 反序列化后重新应用 JS Prototype 函数

给定以下代码:functionPerson(firstName,lastName){this.FirstName=firstName;this.LastName=lastName;}Person.prototype.showFullName=function(){returnthis.FirstName+""+this.LastName;};varperson=newPerson("xx","xxxx");varjsonString=JSON.stringify(person);varthePerson=JSON.parse(jsonString);我的目标是能够对Person调用“s

javascript - Facebook JS SDK - 登录弹出窗口不关闭

下面将登录事件绑定(bind)到一个div。如果我点击它,我会得到预期的jssdk登录弹出窗口。但是,在使用我的凭据提交弹出窗口后,弹出窗口变为白色并且没有关闭。如果我刷新页面,我已经登录,但它不会像您预期的那样自动刷新。有人有什么想法吗?编辑:相同的代码(具有不同的应用程序ID和域凭据)在不同的服务器上工作。这使我相信我的问题可能与以下代码无关。是否有任何应用程序或服务器配置可能导致登录弹出窗口无法关闭/更新?Testloginlinkvarfbmm={};window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'339910146083688',/

javascript - Backbone.js:将值从 Collection 传递到每个模型

我需要在初始化时将View中的值传递给集合中的每个模型。Collection之前,我们可以在Backbone.Collection构造函数中传递“选项”。在此之后,是否有任何技术可以将一些“选项”传递到集合中的每个模型中?varSong=Backbone.Model.extend({defaults:{name:"Notspecified",artist:"Notspecified"},initialize:function(attributes,options){//Needthesome_imp_valueaccessiblehere},});varAlbum=Backbone.C

javascript - 在动态生成的内容上应用 Shadowbox.js

我正在使用shadowbox.js进行图库显示。为此我们必须像这样生成html然后在主体负载上应用Shadowbox.init()。当上面的html是静态的时,它的工作就像一个魅力。但是当我使用$.ajax动态生成它并在成功时调用Shadowbox.init()时;阴影框不起作用。我还尝试在完成时调用Shadowbox.init()。我的代码是这样的:$(document).on('click','#load_posts_comments',function(){$.ajax({url:"post_comment_json.php",type:"POST",dataType:"json

javascript - Three.js 禁用深度测试

我使用EffectComposer:renderer=newTHREE.WebGLRenderer();renderer.setDepthTest(false);...composer=newTHREE.EffectComposer(renderer);所以我想禁用深度测试,但是当我这样做时:composer.render();vargl=renderer.context;alert(gl.getParameter(gl.DEPTH_TEST));该值为true而不是false。如何禁用深度测试?谢谢。 最佳答案 我意识到这是三年后

javascript - Backbone.js 应该从 URL 获取 GET 参数吗?

我正在尝试为我的网站实现搜索功能。当用户在input框中键入搜索词foobar并提交时,他将被重定向到http://mydomain.com/search?query=foobar。问题::我应该如何从URL中获取GET参数query,并将其发送到后端并以JSON响应的形式返回一组结果?我应该这样做吗?我目前在下面的尝试甚至没有触发search功能。路由器varAppRouter=Backbone.Router.extend({routes:{'search?query=:query':'search'//...andsomeotherroutes},search:function(q

javascript - 使用 null 检查传递的参数 - JavaScript

这里举个例子函数:functiona(b){console.log(b!=null?1:2);}该代码工作正常,如果传递参数则打印1,否则打印2。但是,JSLint给了我一个警告,告诉我改为使用严格的等式,即!==。无论是否传递参数,函数在使用!==时都会打印1。所以我的问题是,检查参数是否已传递的最佳方法是什么?我不想使用arguments.length,或者根本不想使用arguments对象。我试过用这个:functiona(b){console.log(typeof(b)!=="undefined"?1:2);}^这似乎可行,但这是最好的方法吗? 最佳

javascript - 在 Three.js 中向场景添加相机的原因?

虽然我已经将它传递给我的渲染方法,但我为什么要将它添加到场景中?我在存储库中看到的每个示例都将相机添加到场景中,例如weggl_geometries.但是在删除scene.add(camera)之后它仍然有效......初始化函数camera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,1,2000);camera.position.y=400;scene.add(camera);渲染函数renderer.render(scene,camera); 最佳答案

javascript - 使用 tablesorter 对行进行排序

http://jsfiddle.net/9sKwJ/66/tr.spacer{height:40px;}$.tablesorter.addWidget({id:'spacer',format:function(table){varc=table.config,$t=$(table),$r=$t.find('tbody').find('tr'),i,l,last,col,rows,spacers=[];if(c.sortList&&c.sortList[0]){$t.find('tr.spacer').removeClass('spacer');col=c.sortList[0][0];

javascript - 使用 Mustache JS 与胶水连接/连接

我正在尝试显示带有Mustache的项目数组,我想用逗号分隔符显示它们。这是我的对象:{"items":[{"display":"Item1"},{"display":"Item2"},{"display":"Item3"},{"display":"Item4"}]}这是我的MustacheJS模板:{{#items}}{{display}},{{/items}}不幸的是,这将呈现为:Item1,Item2,Item3,Item4,我想删除最后一个“,”,因为它在视觉上看起来很奇怪。我尝试使用函数,但我得到的是“{{items}}”文本,而不是数组items。我该怎么做?